九陰絕學官網

打造傳奇武俠巨作——《九陰絕學》,遊戲主張「追溯遊戲原心」理念,構建出了一個簡約脫俗,令人蕩氣回腸的武俠世界,讓玩家在公平透晰的角色成長中,暢享均衡豐富的競技樂趣。與此同時,《九陰絕學》還率先提出用戶「逆付費」概念,讓玩家通過虛擬遊戲體驗,得到實實在在的收益回饋,開創網遊戲模式先河。

江湖傳說
  正派與邪派的戰爭持續了很久,而所有勢力的背後都存在著同一個野心,爭奪「武林至尊之位」,這聽來讓對武功癡迷的俠士熱血沸騰。甚至使他們忘記了最初戰爭的意義,到底什麼才是正義,什麼才是邪惡?只有真正的大俠才能感悟得到!可如今生靈塗炭,血光之災充斥整個世界,似乎所有的一切都要毀滅殆盡才算結束。而誰又能解救被這所謂的正義籠罩在恐怖之中的人們?

  相傳能夠終結這一切的將是擁有將神之才的天命之人。將神乃天命所歸,擁有奇異的根骨,其力量即可救一世也可滅一世。謠言傳開後,那些想要成為武林至尊的癡迷者開始自稱是天命所歸,妄圖稱霸武林。從此,天命之人即是萬惡的源頭卻又是武林至尊身份的象徵。

  這一天終於,最為慘烈的武林大會開始了。各方勢力集合在飄渺山,打算用比武的方式來證明自己才是天命之人。很快,黑暗籠罩了整個世界,人們伴著可怕的閃電開始了混亂的廝殺,鮮血染紅了河流、樹林、陸地以及天空。

  就在這時,閃電撕扯著烏雲,烏雲卻又重新聚攏,在上空賓士著,黑壓壓的,令人膽戰心寒。有人看到,炸雷響處,一個圓圓的、像太陽一樣的東西,發出耀眼的藍光,從天上落到地上,無數的房屋燃起大火,支離破碎。伴隨著耀眼的藍光砸向地面,所有人都注視著這道光線。藍光慢慢收縮,最終以極快的速度射向地面,待光暈消失後,所有的武林人士都停止了手中的動作,似乎這驚人的降世之舉附帶著某種妖術,使這個世界突然停止了。武林大會就此被迫遣散……後來,道士們用「穿越」這個詞語概括了怪異人的經歷。

遊戲特色
主打平衡設定
  《九陰絕學》中,沒有升級道具不能通過打怪獲得;除特殊部位之外,沒有裝備不能靠 PK 和擊殺 BOSS 奪取;綁銅、銅幣、綁元,甚至元寶,沒有哪一種虛擬貨幣,不能通過玩遊戲獲得。開啟「逆付費」先河。

PK重技術
  《九陰絕學》擁有一整套完善的「技術型 PK 」設定,通過特性區分明確的四大職業、實用型職業技能、多樣化角色養成、簡單易上手的鍵位操作以及 PK 懲罰模式等,大幅度提升了 PVP 可玩性和刺激性,令頁遊 PK 不再等於掛機無聊。

功能性頁遊社交
  一般網遊中,團隊的作用毋庸置疑,甚至令不少散人玩家望而卻步。而《九陰絕學》則繼承了團隊至上的遊戲理念,創造了「功能性社交」,令遊戲中無論是好友還是幫派,不再只是 UI 上的幾個名字而已,而是切切實實成為玩家稱霸武林的王牌!

職業特色高度區分——讓玩家玩出自己的風格
  網頁遊戲都有這樣一個通病——職業無區分,無論哪一個職業,屬性、玩法、養成路線幾乎沒有任何差別。然而這次,《九陰絕學》四大特色職業,不僅外形上有著天壤之別,養成路線和特性更是大相徑庭:
武當——中遠程高攻,絕對控制型職業。
峨眉——均衡高輸出,自帶反傷技能。
少林——近身血牛,自損 100 殺敵 3,000 型職業。
隱墓——高閃避高暴擊,專享隱身、瞬移絕技。

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